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<title>Police Quest</title>
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<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">Police Quest
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td><a href="Sierra_Entertainment" title="Sierra Entertainment">Sierra On-Line</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a>
</th>
<td>Sierra On-Line
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Game_Designer" title="Game Designer">Leitende Entwickler</a>
</th>
<td>James Walls<br>Daryl F. Gates
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>, <a href="Atari_ST" title="Atari ST">Atari ST</a>, <a href="Amiga" title="Amiga">Amiga</a>, <a href="Macintosh" title="Macintosh">Macintosh</a> (<a href="Mac_OS_(Classic)" title="Mac OS (Classic)">Mac OS</a>), <a href="IBM-PC-kompatibler_Computer" title="IBM-PC-kompatibler Computer">IBM-PC</a> (<a href="PC-kompatibles_DOS" title="PC-kompatibles DOS">DOS</a>, <a href="Windows" class="mw-redirect" title="Windows">Windows</a>)
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Adventure" title="Adventure">Adventure</a>, <a href="Taktik-Shooter" title="Taktik-Shooter">Taktik-Shooter</a>
</td></tr>
</tbody></table>
<table class="infobox medien-box">
<tbody><tr>
<th colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:1em">Spiele
</th></tr>
<tr>
<td colspan="2"><div style="float:right">(erster Teil, 1987)</div> → <i><a href="Police_Quest%3A_In_Pursuit_of_the_Death_Angel" title="Police Quest: In Pursuit of the Death Angel">Police Quest: In Pursuit of the Death Angel</a></i>
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2"><div style="float:right">(letzter Teil, 1998)</div> → <i><a href="Police_Quest%3A_SWAT_2" title="Police Quest: SWAT 2">Police Quest: SWAT 2</a></i>
</td></tr>
</tbody></table></div>
<p><b>Police Quest</b> ist eine <a href="Adventure" title="Adventure">Adventure</a>-Reihe der Spielefirma <a href="Sierra_On-Line" class="mw-redirect" title="Sierra On-Line">Sierra On-Line</a>. Das erste Spiel wurde von Ex-Polizist Jim Walls gestaltet und kam 1987 für den <a href="IBM_Personal_Computer" title="IBM Personal Computer">IBM-PC</a> und dazu <a href="IBM-PC-kompatibler_Computer" title="IBM-PC-kompatibler Computer">kompatible PC-Systeme</a> in einfacher <a href="Enhanced_Graphics_Adapter" title="Enhanced Graphics Adapter">EGA</a>-Grafik und mit Steuerung durch einen <a href="Parser" title="Parser">Textparser</a> auf den Markt. Ab dem dritten Teil von 1991 wurde stattdessen eine <a href="Point-and-Click" title="Point-and-Click">Point-and-Click</a>-Steuerung verwendet. Seit dem 1993 erschienenen vierten Teil <i>Police Quest: Open Season</i> war Daryl F. Gates als Nachfolger von Jim Walls in beratender Funktion tätig. Ebenso zeichnete er auch für weitere Nachfolger sowie die Ableger <i>Police Quest: S.W.A.T. 1</i> und 2 verantwortlich.
</p><p>Die Serie kam auch für die Plattformen <a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>, <a href="Apple_IIgs" title="Apple IIgs">Apple IIgs</a>, Apple <a href="Macintosh" title="Macintosh">Macintosh</a>, Commodore <a href="Amiga" title="Amiga">Amiga</a> und <a href="Atari_ST" title="Atari ST">Atari ST</a> auf den Markt. Es ist nun auch in den USA und in Großbritannien eine Police-Quest-Collection erhältlich, welche die englischen <a href="Video_Graphics_Array" title="Video Graphics Array">VGA</a>-Versionen von Police Quest 1, 2, 3 und 4 enthält und mit den Betriebssystemen Windows 98SE/Me/2000/XP kompatibel ist (über Import auch in Europa erhältlich). Seit dem 18. Januar 2010 sind Police Quest 1–4 bei <a href="GOG.com" title="GOG.com">GOG.com</a> erhältlich und wurden gemäß der GOG-Firmenpolitik bearbeitet, um unter <a href="Microsoft_Windows_Vista" title="Microsoft Windows Vista">Windows Vista</a> und neuer lauffähig zu sein. Auch auf <a href="Steam" title="Steam">Steam</a> ist die Serie verfügbar. Alle vier Teile können mittels <a href="ScummVM" title="ScummVM">ScummVM</a> auf vielen weiteren Plattformen und Betriebssystemen gespielt werden, darunter <a href="Linux" title="Linux">Linux</a>, <a href="MacOS" title="MacOS">macOS</a> und <a href="Microsoft_Windows_10" title="Microsoft Windows 10">Windows 10</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Gameplay">Gameplay</h2></div>
<p>Der Spieler übernimmt die Kontrolle über den Polizisten Sonny Bonds, welcher in den ersten beiden Teilen mit Hilfe der Cursortasten und einem textbasierten Eingabemenü (Parser, d. h. man muss die Befehle auf Englisch selbst eingeben) gesteuert wird. Neben adventuretypischen Rätseln sind auch Routinetätigkeiten, wie das Kontrollieren von Verkehrssündern, zu absolvieren. Der Spielverlauf ist dadurch weniger actionlastig als das Thema vermuten lässt, was neben einem Einsatz als Trainingsutensil für US-Polizisten jedoch auch zu einiger Pressekritik an dem trockenen Spielverlauf führte. Ab <i>Police Quest 3</i> (und in dem VGA-<a href="Computerspiel-Remake" title="Computerspiel-Remake">Remake</a> des ersten Teils) kommt die für Sierra-Adventures typische Maussteuerung mittels Icon-Leiste zum Einsatz. Sonny Bonds wurde in Teil 4 von einem anderen Protagonisten abgelöst, welcher jedoch in keinem weiteren Teil auftauchte.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Police_Quest:_In_Pursuit_of_the_Death_Angel">Police Quest: In Pursuit of the Death Angel</h2></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="Police_Quest%3A_In_Pursuit_of_the_Death_Angel" title="Police Quest: In Pursuit of the Death Angel">Police Quest: In Pursuit of the Death Angel</a></i></div>
<p>1987 erschien der erste Teil des Polizeiadventures, <i>In Pursuit of the Death Angel</i>. Sonny Bonds ist Streifenpolizist in der kalifornischen Kleinstadt Lytton. Das Spiel wurde in den 1980er-Jahren von verschiedenen US-amerikanischen Polizeischulen zu Übungszwecken eingesetzt. Die Handlung beginnt mit routinemäßigem Streife fahren, bis der Protagonist zum Rauschgift-Dezernat befördert wird und an der Sprengung eines Händlerrings beteiligt ist. Der dramatische Effekt wird dadurch bestärkt, dass während des Spiels Cathy Cobb, die Tochter von Sonnys Kollegen Jack, an einer Überdosis verstirbt.
</p><p>Dies war der einzige Teil der Serie, der noch mit der <a href="Spiel-Engine" title="Spiel-Engine">Spiel-Engine</a> <a href="Adventure_Game_Interpreter" title="Adventure Game Interpreter">Adventure Game Interpreter</a> umgesetzt wurde. 1992 erschien ein Remake mit VGA-Grafik auf Basis des <a href="Sierra_Creative_Interpreter" title="Sierra Creative Interpreter">Sierra Creative Interpreters</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Police_Quest_2:_The_Vengeance">Police Quest 2: The Vengeance</h2></div>
<p>Nachdem Jessie Bains, der Kopf des im ersten Teil gesprengten Rauschgiftrings, der sich selbst <i>Death Angel</i> nannte, verhaftet und zu 97 Jahren Haft verurteilt wurde, bricht er im zweiten Teil aus dem Gefängnis aus, nimmt Sonnys Verlobte Marie Wilkans als Geisel und setzt sich mit ihr nach Steelton, Pennsylvania, ab. Sonny und sein Kollege Keith Robinson reisen in einem Flugzeug hinterher, das von arabischen Terroristen entführt wird. In diesem Teil ist das Spiel sehr zeitkritisch, da es gilt, die Terroristen zu überwältigen und die tickende Bombe zu entschärfen. Nach der Landung muss Marie, die in der <a href="Kanalisation" title="Kanalisation">Kanalisation</a> von Steelton gefangen gehalten wird, befreit werden. Dabei stirbt Bains, wie zuvor die beiden Terroristen, durch einen <a href="Finaler_Rettungsschuss" title="Finaler Rettungsschuss">finalen Rettungsschuss</a>.
</p><p>Police Quest 2 war eines der ersten Sierra-Adventures, bei denen der neue Sierra Creative Interpreter zum Einsatz kam. Die Steuerung basierte jedoch weiterhin auf einem Textparser.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Police_Quest_3:_The_Kindred">Police Quest 3: The Kindred</h2></div>
<p>In Lytton kommt es zu einer Reihe von Gewaltverbrechen und Morden, wobei auch Marie, die Ehefrau von Hauptcharakter Sonny Bonds, Opfer eines Anschlags wird. Sonny, der inzwischen der Mordkommission angehört, muss den Mörder finden, während seine Ehefrau im komatösen Zustand im Krankenhaus liegt. Der Drahtzieher hat dabei noch eine persönliche Rechnung mit Sonny offen. Es handelt sich nämlich um Michael Bains, den Bruder des Gegners in den ersten beiden Teilen.
</p><p>In diesem Teil wurden erstmals in der Serie eine Point-and-Click-Steuerung statt eines Textparsers sowie VGA-Grafik in 256 Farben eingesetzt. Unmittelbar nach der Fertigstellung dieses Teils hat Jim Walls, der Ex-Polizist und Erfinder von Police Quest, Sierra On-Line verlassen. Daryl F. Gates, ehemaliger Polizeichef von Los Angeles, übernahm anschließend die Obhut über die Serie. Nach einem weiteren Adventure-Teil – jedoch ohne Sonny Bonds und Lytton – entstanden die SWAT-Teile, welche sich stark vom Gameplay der Urserie entfernten.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Sonny_Bonds">Sonny Bonds</h2></div>
<p>Sonny Bonds ist der <a href="Protagonist" title="Protagonist">Protagonist</a> der ersten drei Teile der <a href="Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspielserie</a> <i>Police Quest</i> aus dem Hause Sierra On-Line. Er ist Polizist in der kalifornischen <a href="Kleinstadt" title="Kleinstadt">Kleinstadt</a> Lytton.
</p><p>Im ersten Teil ist er Streifenpolizist, wird aber im Laufe des Spiels ins Rauschgiftdezernat versetzt und sprengt hier ein Rauschgiftkartell, dessen Chef im zweiten Teil, Sonny ist inzwischen bei der Mordkommission, aus dem <a href="Gef%C3%A4ngnis" title="Gefängnis">Gefängnis</a> ausbricht und Marie Wilkans, die Verlobte Sonnys, als Geisel nimmt und bei der Befreiung durch einen <a href="Finaler_Rettungsschuss" title="Finaler Rettungsschuss">finalen Rettungsschuss</a> stirbt. Im dritten Teil wird Marie, inzwischen mit Sonny <a href="Ehe" title="Ehe">verheiratet</a>, Opfer eines rituellen <a href="Amok" title="Amok">Amokläufers</a>. Während die <a href="Arzt" title="Arzt">Ärzte</a> im Krankenhaus um ihr Leben kämpfen, beginnt für Sonny die Suche nach den Tätern.
</p><p>Der vierte Teil von <i>Police Quest</i> ist der letzte Adventureteil, bevor mit den <i><a href="SWAT_(Computerspielreihe)" title="SWAT (Computerspielreihe)">SWAT</a></i>-Titeln ein Taktikshooter aus der Reihe wurde. Dieser Teil spielt bereits nicht mehr in Lytton und Sonny Bonds kommt nicht mehr vor. Doch durch die ersten drei Teile erlangte die Reihe eine Berühmtheit, die auch die späteren Folgen nicht mehr wettmachen konnten.
</p><p>In den SWAT-Titeln der Reihe wurde er nochmals mit kurzen Auftritten bedacht. So ist Sonny Bonds z. B. in SWAT 4 der Officer, der den Spieler durch das Tutorial führt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game-group/police-quest-series"><span style="font-style:italic;">Police-Quest-Serie</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2025-07-16" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Police_Quest&oldid=257949271">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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